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높은 우선순위

반복되는 핵심 게임플레이 구간 내 마찰 개선

맵 → 맵 정보 → 전투 (자동 or 수동) / 연합레이드 (PVE) / 아레나 (PVP) → 전투 결과

주요 기능 개선

영웅 페이지 및 전투 컨텐츠 전반의 전투 준비 화면에 프리셋 기능 추가하기

프리셋 팝업은 플레이어의 반복적인 설정 작업과 불필요한 이동 동선을 줄여줍니다

사용자 흐름

As-is

  • 고수 플레이어는 전투 콘텐츠에 따라 서로 다른 스쿼드와 장비를 설정해 사용하고 있었습니다.
    (자동 전투, 수동 전투, 연합레이드, PvP)

  • 원하는 장비를 변경하기 위해 매번 영웅 페이지를 거쳐야 하는 번거로운 동선이 존재했습니다.

To-be

  • 모든 전투 컨텐츠의 준비 화면에 프리셋 팝업을 추가합니다.

  • 플레이어는 이 팝업에서 스쿼드와 각 영웅의 장비를 언제든지 자유롭게 관리할 수 있습니다.

연합레이드에 현재 참여중인 플레이어와 연합원들의 참여 이력을 표기합니다

As-is

  • 플레이어는 연합레이드에 현재 참여 중인 연합원을 확인할 수 없습니다. 이로 인해 이미 2명의 인원이 참여 중인 상태에서 전투에 진입할 경우, 하루에 2회만 사용할 수 있는 레이드 티켓만 소모되는 상황이 발생했으며, 이에 대한 불만이 존재했습니다.

  • 플레이어들은 연합원 간 능력치에 따라 전략적으로 전투 참여 순서를 조정하고자 했습니다.

  • 고수 플레이어는 연합원들의 참여 이력을 확인하기 위해 각 연합원의 프로필을 개별적으로 확인해야 하는 번거로움을 겪고 있었습니다.

To-be

  • 현재 참여중인 플레이어명확히 표기해 레이드 티켓 손실과 불필요한 좌절감을 방지합니다.

  • 연합원들의 참여 이력을 한 화면에서 확인할 수 있도록 제공해, 추가적인 탐색 없이 보다 빠르고 전략적인 전투 참여가 가능하도록 합니다.

자동 전투의 HUD에도 전투 순서를 표기합니다

As-is

  • 자동 전투 중에는 전투 순서를 알 수 없어, 플레이어는 캐릭터 조작 시점을 파악하기 어렵습니다.

To-be

  • 자동 전투 HUD에 전투 순서를 표시해, 자동 전투 도중 플레이어가 전략적으로 수동 플레이를 할 수 있도록 합니다.

반복되는 핵심 게임플레이 구간 내 마찰 개선

학습성 · 효율성 개선을 위한 영웅 피쳐 리디자인

게임 전반 사용성 개선

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